网游之我是皇帝 初登大宝 200军团升级
离为火:九四:突如其来如。焚如。死如。弃如。”
“丁玩家成功完成军团升级副本单挑类任务单挑十胜负,取得了十场连胜的好成绩,玩家天之旗军团获得升级资格,升级后军团四围属性翻倍,连胜奖励天之旗军团额外获得加成35点四围加成,另外因玩家选择邪恶路线,欺压村民,乱杀无辜,天之旗军团获得军团属性漠视,恭喜玩家”
一直接一阵无蒋,听完这条系统提示张煌恨不得在肚子里面大骂起来,邪恶路线?什么叫邪恶路线?之前你们有给过什么提示吗?!
说实话,就算是商纣夏桀这样的君主,也不会喜欢被人评价为“邪恶。”更何况张煌怎么会想到,自己只是想要以最快的度完成任务,怎么会被冠以了“邪恶。的称呼!
其实张煌不知道,这正是这个军团升级副本的一个特色,之前他击杀那个偷吃的小贼,本来应该是走上正义路线的请注意在这里策戈们并没有设计那个小个,子是个孩子之类的,那就是一个小偷,而偷窃虽然不是大罪,却始终也是一种犯罪。
如果按照这条路线继续展下去,张煌所走的就会是一个正义路线了,可是谁想到他居然想起来跑去撩拨那个胖厨师,然后还将人家击杀了一出手无情也是张煌被强行安排走上“邪恶路线”的一个重要原因,他击杀了自己所有的对手,这种很辣自然会被主脑视为是一种冷血的表现,结果之后的任务中再也没有了让他选择的情况。所有的对手全部由主脑安排,并且直接运行了“邪恶路线。!
不过对于张煌来说这其实不一定算是损失,无论“邪恶。也好、“正义。也好,这其实仅仅是为了给军团增加军团属性而已,并非说一定就有一个。标准答案,如果他走了正义路线,最后获得的军团属性就会是“典血。;也就是说只要不是走了中庸路线搞的没有军团属性获得就行,至于说“漠视。或者“热血。到底那一项更实用,确实见仁见智的选择!
漠视,:军团战士心硬如铁,不会因为战局或者战况的改变而对士气造成影响,但是因为过多的杀戮,也使得他们不再因为一些激动人心的演讲或者行动而士气高涨
属性:所有提升或者降征士气的全部因素效果减半,包括装备效果、道具效果、天赋属性、武将技和武将称号等等。
热血:有一群热血真男儿组成的军团,他们总是会因为感动、因为友情或者因为别的什么东西而爆出惊人的斗志,当他们士气高涨的时候,就连神灵在他们面前也会颤抖;但是热血的人总是也更容易受到打击,一旦士气受挫他们马上就会因为情绪低落而难以挥实力,不过热血的他们不懂得畏惧为何物,就是在士气跌落谷底的时候,他们也不会选择逃离战场!
属性:永不逃离,有提升或者降低士气的全部因素效果加倍,包括装备效果、道具效果、天赋属性、武将技和武将称号等等。
应该说这两个兵团属性可以说是截然不同的两个,都是针对“士气。产生效果,只不过漠视,只有一个属性”热血却还多了一个,“永不撤退。的属性,似乎能稍微强上那么一点,但是在张煌看来这却是一个见仁见智的事情。
“士气爆”固然可以大幅度的提高军团战斗力,但是在效果结束之后却会严重消狂战士们的体力,事实上如果拥有一名足以承当重任的将军的话,张煌更加喜欢可以自己控制的士气,而不是将希望寄托在一次次不可控的爆上。
不过“永不撤退”倒是一个非常实用的特性,在战场上因为士气崩溃而被迫撤退的军队比比皆是,不过这个属性主要还是在低阶军团中起效果,真的到了高阶时期,士气的降低度极其缓慢,往往是军团全军覆灭了,士气还在高昂状态,所以说到了后期之后,这个属性的意义并不是很大!
第三条系统提示就让张煌有些无语了!
“丁玩家顺利完成了军团升级副本单挑类任务单挑十胜负天之旗军团已经可以升级,“品二是否确定升级,确定升级则玩家自动传送出军团升蚀阶心,克到下次军团升级时方能再次进入!”
说实话在这个,升级副本中鬼混真的是一件很无聊的事情,人类始终是群居动物,是也不会喜欢在一堆机器人中生活!但是张煌却是一个完美主义者,现在仅仅只完成了一类任务,就这样放弃他不甘心!
于是想都不想的就在否定上做出了选择,张煌暂时放弃了马上升级军团的机会。而选择继续在副本中做任务!
《练和纪律》还是张煌之前放弃掉的那个,“军务任务”现在张煌又多了一些新的想法!
对于一堆机器人来说,你指卑通过反复的练让他们记住某些事情肯定是不可能的,张煌之前连续练三天的结果也证明了这一点,也就是说这个任务肯定还有别的关键没有现。
这样一来张煌就有些奇怪了一单挑任务都能有引导者进行引导,为什么这个任务却没有呢?
军务任务:《练和纪律》
任务要求:对麾下民兵进行练,适当的提升他们的战斗力。
任务介绍:自行进行军事练,民兵大队的等级每提升一级,任务奖励加成够,最高加成心诺。
基本奖励:兵团升级。
加成奖励:由任务完成度决定。
回过头来再看看任务,不难现这个任务其实还是有所设定的,虽然不像单挑和团战任务要求那么明显,但是从民兵大队的等级每提升一级,任务奖励加成慨,最高加成心沉这句话就能看出来,在这个任务中民兵大队的等级最多只能提高十级如果是像谋略任务那样完全没有什么限制的任务,不设定引导者也是可以理解的,本来就是需要玩家自行摸索,或者说本来就是在考验玩家自行摸索能力的任务,设定了引导者哪还有屁的考验意义啊!
可是像这样明明已经有了限制的任务,不设定引导者未免有些匪夷所思,这完全不符合这个,任务的等级啊!
又确定了一遍任务要求一对麾下民兵进行练,适当的提升他们的战斗力!!
再看看任务介绍自行进行军事练
张煌直接站在原地沉思起来,他原本以为这个任务是在考验玩家的治军能力,需要玩家尽快练民兵的,可是现在看来却好像不是那么回事啊!
难道说是遗漏了什么?想了想任务之中种种不合理的地方,张煌再次确认很可能是自己疏忽了什么地方,但是会是什么呢?
“练和纪律练和纪律练和纪律纪律”张煌若有所思的将任务名称又反复的自语了几遍,忽然眼前一亮,有些诧异的侧着头喃喃自语道:“纪律?为什么要说是纪律呢?”
想想看着确实是一个疑点,关于“练。的意思很明显了,无论是任务要求也好,任务介绍也好,无不是把练两个字的意义挥到了极致,但是“纪律”呢?这个任务和“纪律。有什么关系?
轻轻的眯起了眼睛,张煌似乎感觉到自己好像抓住了什么关键:“没有设计引导者,但是却在任务名中出现了一个无关紧要的名词难道这就是为了说的好听不成?。
回忆了一下策划和主脑一贯的****风格,张煌忽然觉得之前自己是不是有些太单纯了,人家说要“自行进行军事练。”他就老老实实的去给一堆机器人练2,;人家说要“适当的提升他们的战斗力。”他就开始从团队的团结和默契开始进行考虑,
“丫的了,是不是人家说要以身作则杀身以报,我就老老实实的把自己的脑袋送上去?。狠狠的一握拳,张煌忽然想明白自己之前错在什么地方了!
一游戏任务说到底是一次策划和玩家之间智力的较量,他居然这么老实的相信了自己对手给出的“指点”?!
强烈感谢“天汪星”大大给笨笨的打赏,笨笨一定会更加努力,不辜负读者大大们的厚爱。
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