策马江湖 26 醉卧傲雪不语天(二更)
两个人溜到一个房檐的转角,孤辰率先露头,看了下,小声对雪衣道:“竟然是一样的校服!”
“什么?”雪衣没明白孤辰的话,也偷偷的露出头去看了下,只见五个穿着一色道袍的道士,正在围攻一个人,那个人中等身材,不胖不瘦,身着皂衣罗袍,一手提宝刀,一手提酒壶,正在大战五人。这个人雪衣不认得,但是她猜的出,这个就是醉千觞。
孤辰一把拖回雪衣,怕她被人发现。雪衣回过头,看了看孤辰,蹙上眉头,问道:“怎么办?”
“无极派的臭道士,还好只有五个!”孤辰低声说着,雪衣明白什么是无极派,却不懂孤辰为什么说还好只有五个。所谓无极派,属七十二道门之一,其门派炼气为主旨,所有武学都和内功息息相关,除此之外,其门人亦善于结阵。
“无极派的阵法非常的多,但是初期我估计他们只能用六合剑阵,不过六合剑阵需要六个人才能发挥全部的威力,说到这个……”孤辰心说他们只来了五个人,要说随便找一个同门来帮忙,结成六合剑阵应该不是那么难的。难道说仅仅是怕多一个人,害怕醉千觞的实力提升太多,就算结成剑阵也没办法杀他么?想到这里,孤辰又偷偷探出头去查看。
“果然!”孤辰看的明白,心道和自己想的一样,这五个人,随便一个,内功都比自己强,但是剑法就没办法和他比了。以气御剑,就初期而言,还是很难成气候的。就算六个人来,结成剑阵,也没什么威力,毕竟无极派所有的武功都是内功王道的。
“也好,有你们我就不用麻烦了。”孤辰来梅花坞的路上,想了一大堆试探醉千觞虚实的办法,虽然知道他会什么,但是还是有一个最要命的地方,那就是多目天王的死角,多目天王这个属性,的确可以增加BOSS的招架能力,但并非是360度全部都可以招架的,肯定会有一个死角,至于是什么位置,是随机的。如果不知道多目天王的死角,贸然进攻的话,很难有胜算。
孤辰小心的偷看着,他只注意观察醉千觞,至于那五个道士他根本不去管了,因为他清楚,凭他们五个人,是杀不了醉千觞的。孤辰现在反而希望他们多撑一会儿,让自己看个明白。
且说醉千觞,一人独战五个道士,却不落下风,手中宝刀挥洒,战斗中,还时不时的饮一口酒。
看到醉千觞于战斗中喝酒,孤辰心中一动,心说这醉千觞用的武功是醉月刀,自己没记错的话,这种刀法饮酒之后威力会提升许多,同时还可以使用一个极招,那就是“醉卧傲雪”,一种群体性杀伤招数,威力与施招者的酒醉程度还有内功修为有关。
“来了!”孤辰一声来了,雪衣好奇,亦偷偷探出去头去看,只见醉千觞人随刀转,招数瞬间加快了许多,诡异莫测,正是那招“醉卧傲雪”。五个道士似乎早有准备,就在他发招之时,都用轻功向后躲闪,刚刚好避开招式。招式一尽,五个人再度围上,与醉千觞死斗。
“威力差不多有十五尺……”孤辰目测了一下刚才那招醉卧傲雪的威力,心说这一招躲避倒是不难,就是要算好醉千觞出招的频率才行,这五个人如此的默契的躲闪,看来是已经摸透了醉千觞出招的规律,可惜的是,他们五个的剑招太水了,在多目天王这个属性下,根本伤不到醉千觞。就算有漏网的,醉千觞也完全可以硬抗下来。
“十五……十六……”自从那招醉卧傲雪结束后,雪衣就小声的数着,这其实也是孤辰想做的,就在雪衣数到三十的时候,只见醉卧傲雪又出,那五个人依然如刚才一样,向后疾退闪避。
“这回是十六尺多了……果然酒醉程度加深,就会一招比一招强!”孤辰心说这样下去,不用多久,这些人也许就会放弃围攻醉千觞了,因为他们的轻功疾退的距离,最多也就是两丈,也就是二十尺。绝对不可能硬着头皮硬抗那一招醉卧傲雪的,因为对初期玩家来说,硬抗这招无异于自杀。除非五个人有一人拖住醉千觞,然后其他人提前后退,但那是没意义的。因为拖住醉千觞的人,十有八九会死。
看了半天,孤辰差不多已经看出来那个醉千觞的多目天王属性的死角,很奇葩的,竟然有两处,一处在胸口的膻中附近,一处在后背的命门附近。因为醉千觞与这些道士激战的时候,双脚几乎是不移动的,因为这样可以保持不动明王的状态,加上多目天王的属性,可以达到最大防御,但一旦有招数招呼到膻中和命门附近的时候,他不会招架,只会移动脚步闪避,证明这里十有八九就是他的死角。可惜的是,那些道士丝毫没有意识到这一点。
“一会儿真的动手的时候,你记住打醉千觞的后背命门附近……”孤辰忽然对雪衣道。
“命门在哪里?”雪衣茫然问道。
“你不懂打穴?”孤辰一愣,很想说会远程不会暗器的都是水货,但是他还是忍住了,毕竟游戏刚刚开始,不会打穴有情可原。
“就在这里……”孤辰想指点自己的命门给雪衣看,但他怕指点不清,故而索性直接拉过雪衣来,在她后背处按了下,道:“这附近!记住了么?”
“知道了。”话依然是冷冷的,孤辰没发现,雪衣白皙的面庞浮上了两朵红云。
云天世界中的打穴,如同钓鱼一样,不属于任何技能,单纯的要靠自己真的去学,给你一本《子午针灸经》,啃下来,记得住,实战的时候磨合一下,就算可以了。所以就算不懂任何穴道的人,误打误撞,打中穴道的话,也会触发打穴效果。
人形NPC和怪物NPC不同,他们的要害和玩家是一样的,但和玩家最大的不同是,玩家有三十六大固定死穴,而NPC只有五个死穴,而且位置都是随机的,可能一个不知名的穴道,就是人形NPC的死穴。
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